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第一百一十章 徐荣的强大(爆更第七章)

扶苏看着何二发过来的技能,甚是不以为然。

何二看着他好像和自己最初一般并不重视徐荣,随即严肃的说道:“扶苏将军,切不了小看徐荣,此人看似平常,却有过人之能,乃是董卓麾下除了吕布外的第一大将,否则我也没必要和你联手了。”

听到何二如此慎重的话语,扶苏这才也正视起徐荣来。

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却说扶苏好不容易当了把主帅,自然要显示自己的地位。他便决定由自己负责上、中路,将下路甩给何二。

两人还是先试探性的使用将领卜己,结果扶苏骰子摇出来4,何二则是最惨的-1。

扶苏好久没有和何二对战了,看到何二如此倒霉,笑着扬了扬剑眉,不可置疑的说道:“有时候,运气也是实力的一种。”

紧接着,扶苏就开始了自己的布置。

他将卜己、彭脱派往上路,将夏侯惇派往中路。

当何二看到夏侯惇时,感到了阵阵的压力,扶苏身为贵家公子的优势终于随着充值系统的开启而体现出来了。

何二几乎可以肯定,他不是单单凭借自己的能力获得夏侯惇的,不过有什么办法呢,家庭背景也是实力的一种。

夏侯惇━━刚烈---所率士兵受到敌方士兵伤害时反弹20%

主动技能:

拔矢啖睛---锁定技,所率士兵生命值低于80%时,立即回复20点生命值,每个士兵限制使用一次。

屡战屡败---使用后所率士兵生命值降低60点,冷却时间3分钟。(注:生命值低于60点的士兵将直接死亡)

屡败屡战---屡战屡败使用后2秒内,方可以使用。令所率士兵每秒回复20点生命值,持续8秒,冷却时间3分钟。

何二之前在曹营的时候,就看到过夏侯惇的技能。

他觉得虽然整体夏侯还是属于很强的将领,但是技能实在有点恶搞,居然还有这种单纯副作用的技能“屡战屡败”。

或许,这就是游戏设计者为了纪念夏侯惇的事迹,而专门设计的吧。

夏侯惇是跟随曹操最早的将领之一。与吕布军交战时,曾一度被擒为人质,又被流矢射瞎左眼。吕布派遣高顺、张辽进攻刘备,曹操命夏侯惇前去援救,他又被高顺等人击败。曹操派夏侯惇攻击刘备,他又于博望坡被刘备火攻而惨败,幸而李典来救,才侥幸逃脱。

可以说在三国中,夏侯惇算是唯一一个常败将军了,罕有胜迹。要不是和曹操同族,对曹操又是忠心耿耿,就凭夏侯惇的战绩,就是死上十几次也绰绰有余。

但是在这个游戏中,夏侯惇可是不弱,被动刚烈可以反弹20%的伤害,“屡战屡败”和“屡败屡战”的配合下,也能获得100点的生命值加成,这相当于又能反弹20%的伤害。

除非遇到攻击力非常强大的将领,能在生命值回复到一定程度之前,就杀死夏侯惇的士兵,否则就会被源源不断的回血磨死。

显然徐荣不是这样的人,这也许就是扶苏的底气了吧?

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这时,何二也开始自己的布置,波才、少年华雄走下路。

既然系统公告已出,何二也就没有把少年华雄藏着掖着,以免扶苏继续不出去全力。

时间临近50秒,中路第一波兵线即将相遇。

扶苏赶忙命夏侯惇使用技能“屡战屡败”和“屡败屡战”,何二看着扶苏的举动,这才对夏侯惇的技能释放,有了新的认识。

确实,扶苏的这种做法在兵线相遇前就使用技能,就能避开士兵生命值较低的时期,即使敌人有可以一击而溃的攻击力,但是打不到又有什么用呢?

但这样用还有一个缺点,何二只是暗暗记住,显然他不打算说出来提醒扶苏,说不定以后还能用的着呢。

两军鏖战,在对垒强大的加成下的徐荣军并没有被夏侯惇士兵的反伤所击溃,两军反而僵持了起来,一直到“屡败屡战”的回血效果结束。

可由于徐荣的被动实在过于强大,最后还是夏侯的士兵还是率先败下阵来。

而就在扶苏麾下夏侯惇的第一个士兵刚刚死亡的瞬间,徐荣使用技能“赶尽杀绝”。

一时间,夏侯惇的士兵抵挡不住,溃败如山倒。

而徐荣的弓箭手由于前期对垒的生命值加成,反弹的伤害都被加成的50点抵消了,这时基本还属于满状态。

在击败了夏侯惇士兵后,徐荣的士兵杀向了扶苏的外层箭塔。

看着冲杀而来的徐荣军,本着早用技能早CD的原则,扶苏使用了《太平要术》上卷的技能“呼风”,这才解决了这波兵线。

可扶苏的剑眉却皱了起来,他暗道:麻烦了!

夏侯惇用了2个技能加一个被动,而徐荣只用了一个技能,就轻松将他击败,还逼迫自己使用“呼风”。徐荣果然强大非常,可怎么才能针对他呢?

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紧接着10秒后,上下两路第一波兵线相遇,同样的剧情开始上演。

无论扶苏和何二用什么技能,最多和徐荣五五开。

除非他俩使用一次性将全部将敌人杀死的技能。

何二和扶苏这里只有《太平要术》上卷---呼风和张宝的“妖雷击”,一个是四个大伤害群攻技能。

而当何二使用了技能“呼风”清掉了下路的兵线时,下路的一个徐荣也使用技能“伏兵弩射”,将何二的士兵全部杀死。

五个徐荣就意味着五个群攻技能,比扶苏何二一方还是多出一个。

扶苏看着眼前的局面,脸色愈发惨白,他用牙齿紧紧的咬住自己的下唇,借以强迫自己镇静下来。

可他刚刚平静些,何二又语不惊人死不休的补充说道:“目前的情况还不是最可怕的!我听说,徐荣前期不会主动出兵,而会根据我方的出兵情况,出相同数量的士兵,所以无论怎样他都在对垒之中,都是立于不败之地,然后一点点吃掉敌方的箭塔。”

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典韦━━膂力过人---所率士兵攻击力增加7点。

死战---限定技,牺牲掉麾下所率士兵,造成牺牲士兵8倍生命值的暗属性伤害,分摊到周围的敌军身上。

单手举门旗---锁定技,所率士兵为单数时恢复20点生命值。

掷戟---掷出小戟,对前方40米范围敌方士兵造成70点风属性伤害,冷却时间3分钟。