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042 司命守护

现在百里认识到,这声音可能就是“司命经”本身的灵魂,而这空间可能是他的宿体。

所以作为房客,在面对集房东、老板、神棍于一体的“司命经”,他不得不学会隐忍,这司命经说什么,就老老实实的听就是了。

“在命运空间的子空间当中,为了使守护者能更好地执行任务,提供了各种神奇的能力以供学习。但正如通天塔并非一日就能建成的,越是强悍而神奇的能力,便越是需要有坚实的基础来作为铺垫。”

“我作为幽冥九经之首的司命经,你作为首席的守护者,我们都要时刻牢记自己的荣耀,为了达成冥界之主赋予我们的神圣目标,你必须把自己淬炼成最强的灵魂行者。”

“由于我沉睡了上千年,所以我们在起步就比别人慢了许多,你必须迎头赶上,所以在定期任务的同时,我开启了自由榜单的任务,你平时最好能量力而为,多做任务。”

“宇宙时空的法则从来没有不劳而获的,付出的越多才能得到越多,努力吧,虽然没有谁能预测你可以走多远,但我也会尽我所能地去帮助你。”

“我们生存在一个残酷的丛林当中,这里只有一个标准‘物竟天择,适者生存’!”

“无数的子空间为了生存而战斗,每时每刻都有无数的守护者死去,无数的空间被吞噬,所以,要记住‘不进则退,退则废,废则亡’!”

“在法则层面,通行的做法是将智慧生物的根本属性划分为力量,敏捷,体力,魅力,感知,精神,智慧这七种基本属性。”

前面四项属于身体方面的属性:

力量:力量决定了你攻击的威力,并且是能够增强你自身的负重能力。

敏捷:敏捷决定你的移动速度、攻击速度、闪避机率。

体力:体力决定了你的抗击打能力,持久战斗力。最大生命值=体力×10。

魅力:外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈。

后面三项属于灵魂方面的属性:

感知:听觉,直觉,视觉,心灵感应等等的统称。

精神:精神力也称为法力,决定了技能释放次数,最大法力值=精神X10。

智慧:智力法术技能威力有加成作用,智力越高,释放技能所需要时间越少,法力恢复也越快。

作为专司灵魂的“司命经”,当然是在灵魂属性方面是有优越性的,成来正式的守护者后可以开启这一系列的修炼方法。

“未学会飞翔之前要先学会走路,所有的能力都由基础方面的能力构成,这些基础能力与七大属性相对应,正是通天巨塔的一砖一瓦,并且,基础能力每一点的掌握,都是属于固化为自身属性的被动效果,具体如下。”

“基础近战:对应力量属性,锻炼近身战斗当中的各种能力,增加你的近身战斗杀伤力。“

“基础步法:对应敏捷属性,锻炼你闪避敌人攻击的能力,还能小幅度的提升你的移动速度。“

“基础耐力:对应体力属性,锻炼你的抗击打能力,使你能够活得更久。”

“基础外交:对应魅力属性,锻炼你的说服力,降低你融入陌生人当中博取他们的好感的时间和成本。”

“基础远战:对应感知属性,锻炼你使用远程攻击武器的能力,增加你的远程攻击伤害。”

“基础冥想:对应精神属性,锻炼你的意志,使你的精神更加坚韧。”

“基础祈祷:对应智慧属性,锻炼你的大脑,使扩充其脑域上限。”

“这七项基础能力也是每个人与生俱来的,初始值为0级。”

“基础能力是可以进阶的,而且每个人的起点不同,基础能力也不尽相同。”

“一个现实中的科学家,他的基础祈祷有可能一开始就能达到7级。”

“同样的,一个优秀的短跑运动员,他的基础步法也有可能一起步就是6级。”

“一个奥林匹克射击冠军,他的基础远战说不定开始就可以达到8级。”

“所以基础能力是可以通过刻苦锻炼达到提升目的的,因此通行的做法是在学习新能力或是遇到瓶颈时,才使用潜能点。”

“所有的装备,也需要相应的基本能力才能装备。就好比给你一把五百斤重的屠龙宝刀,你力气不够,拿不起也是白搭。”

基础能力和某些战斗能力可以在命运空间各子空间中以通用点购买后,运用潜能点提升。

高级能力则要通过自行领悟或者在与任务之中的人物互动后得到。

此时百里云生在数据化之后,各项信息如下:

力量:5点。

敏捷:6点。

体力:5点。基础防御力=体力/

魅力:6点

感知:6+5

精神:6+5

智慧:6+5

(注:正常成年人族男性各项指标平均为5点)

发现守护者007号天赋能力1:追命索魂。(觉醒状态未知。)

追命索魂:目前只发现能拘魂以及代命能力,其它未知。

发现守护者007号天赋能力:不屈(身体数据化时觉醒)。

不屈(被动):当受到伤害达到生命值的三分之二,或者单次伤害超过生命值的三分之一时,将强制限定伤害为每次10点。若本身生命值不足10点时,将强制限定每次伤害固定为扣除1点生命值。

说明:天赋能力,即为与生俱有的能力,每个人都有其天赋能力,有些人甚至有两到多项能力。但能觉醒天赋能力的十不存一。天赋能力为每个人的根本能力,优先度更高于基本属性,因此可以在任何环境中使用。

说明:天赋能力可以进阶,进阶方式:不详。目前本能力评价为:C级(最低为G,最高为S。)

身体数据化说明:

身体各部位均以数字化的形式展现和运作,比如,当受到攻击时,大脑、心脏、动脉等致命部位受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。

当敌人对你的某些功能性部位,比如四肢、眼、耳、口、鼻等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现残废、失明、聋哑、等功能性缺失效果。

功能性缺失效果无法通过休息和普通药物等方法进行恢复。

通常情况下可回归命运空间各子空间中进行治疗,但某些大神通者或者传说中的稀有药物以及某些掌握了某类秘术的守护者有治疗功能性缺失效果的神通。

数据化最重要的作用在于可稳定量化的输出和精准的评估:比如现实世界中的重量级拳王,一拳击出,力量可以达到500-1000公斤,但他决不能每一拳都打出最高的1000公斤,但数据化后的身体就可以做到每一拳都达到1000公斤。

简而言之,就是数据化后举手投足之间,无论是攻击力道、反应速度、躲闪灵活性,思维敏捷率这些都是最高水准的发挥。而在受到伤害后也能及时准确地评估自己此时的处境和技战能力……

原来如此,事实上将身体数据化的刹那,就已经是一项非常明显的强化过程。

还有那个什么个人属性的:“感知:6+5。精神:6+5。智慧:6+5。这是怎么回事?”

“由于守护者007号,兼具另一重身份,‘救赎者’身上拘押着另一个灵魂,因此该灵魂的属性叠加到‘救赎者’身上!当灵魂得到救赎或者释放时,三项基本属性恢复正常!”

百里连忙查看自己的“救赎者”名下选项,只见下面简单的写着:

救赎位1,当前在押人犯:1。

救赎进度:45%。

注:以百分制计算,当救赎度达到100时,该灵魂自动解脱。

具体数据如下:杀死大口九,获得救赎点0点,炸死黑帮成员人,获得救赎点点,炸伤黑帮成员15人,获得救赎点点,合计45点。

“真是………不可思议!”(未完待续)