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259章 会飞的猪(1)

一天上午,元宵节刚过没几天,我正独自靠在美人榻上发呆......

婆婆和公公刚刚从菜市场买菜回来,他们手里提着一大包新鲜的蔬菜和鸡鸭鱼肉,兴冲冲地到厨房去忙碌了。

自从婆婆公公来了后,我的饮食就被他们给接管了!

首先是强制我开始食荤。那是他们刚刚来到我家的次日......婆婆端着一碗鱼汤走到我的面前:

“小丽,乖,喝下这碗汤,补补身子。”她说。

“妈,我只吃素食,喝素汤。”我含蓄地说。

“我当然知道啊!”婆婆笑着盯着我,她美丽的雁眼,此刻显得很恐怖。

“你是孕妇,现在又怀着双胞胎,营养跟不上,会导致胎儿发育不良,你生产时也没有力气。”她顽强地端着碗,坐在我的身边循循善诱。

“改变饮食习惯,先从喝汤开始......”婆婆笑眯眯的,端过来一碗雪白的鱼汤......

“腥。”我捂住鼻子,闭上眼睛。

“为了孩子,也为了你自己的身体,你必须开戒,不能再单纯食素了!”婆婆蛮不讲理,端着碗,一勺一勺喂我喝.....

第一口,很腥。

第二口,比较腥。

第三口,还是......腥......

“妈,能不能让我慢慢适应?”我实在害怕这个婆婆,可是,我也不敢和她直接顶撞。

“别怕。来,慢点喝,我喂你。”她就那么端着碗,舀了一勺鱼汤递到我的嘴边.......看样子,我不张嘴,她的手就会一直这个姿势等着我......这就是我的婆婆啊!我闭着眼,张开嘴,麻木的吞下鱼汤。

“继续!”她接着又递到我嘴边一勺汤。

我被她驯服了,乖乖喝了半碗汤......最后,看我要吐了,她才罢手。

一个生活习惯的养成,要靠毅力。

一个习惯的破坏,也许就在一瞬间!

可恶的婆婆,生生把我拉回到食荤的世俗世界......

她每天乐此不彼地、变化着花样给我熬各种汤,每次,都是她亲手递到我嘴边,看着我喝下去.......

“妈,您不是信佛的吗?”有一天,我实在无法忍受婆婆的霸道与蛮横,轻轻地问了一句。

信佛之人不吃荤,不杀生。她如果自己吃素,就不应该强迫我吃荤。这是我的逻辑。

“为了让你补充营养,我现在也开始吃荤了......没办法,等孙子孙女断奶后,你如果想恢复食素,我陪你!”婆婆说。

原来,婆婆的信佛,也是很务实的。我无奈地笑了。

听到我和婆婆的对话,魏杰站在一边偷着笑,不吭声。

或许,这是他们母子商量好的?

总之,在“克星”婆婆的严管下,从春节开始,我这个素食者,破戒了,开始喝荤汤了。

“这还差不多!你看你脸和脚浮肿得多厉害,根本就是营养缺乏所致。你不为自己着想,我还要为我的孙子孙女着想呢!”婆婆理直气壮的说,好像她没来N城前,我委屈虐待了她的孙子孙女似得。

没办法,在这个家里,我只怕婆婆......她简直就是我此生的克星!

面对她,我的一切本领和法术都消失了,剩下的,只有服从,听话!

看来,这个世界上,真是有一物降一物的说法!

婆婆不和我商量,就这么把我坚持了两年的素食习惯给破掉了!我闷闷不乐,却也无从发火。正想着,待会可恶的婆婆又要逼我喝什么荤汤时,新晋副总经理青云,就带着康汇、林新来到我家......

“邹总,丽杰游戏公司在刚刚举行的全国电子竞技大赛中获得团体冠军,林新夺得金牌!”青云说。

他满面红光,喜气洋洋,大声的向我报告这一好消息!

“我们又赢了!”同行的康汇、林新也在一边喊着,笑得合不拢嘴。

“太好了!太好了!来,让我也沾沾喜气!”我喜不自禁,不由得站了起来,和他们每一个人握手祝贺......

“只要站在风口,猪也能飞起来。”这是近两年来互联网业流行的一句话。

所谓“风口”,大约是指市场不可阻挡的大趋势;而“猪”,则似乎对上了苹果创始人乔布斯的一句名言:“保持愚蠢、保持饥饿”......即便是有些愚蠢和懒惰的“猪”,一旦置于风口,它们也能飞翔......

这,就是互联网思维,在当前这个物质充盈时代能够取得辉煌胜利的原因!

........

据报载,近年来电竞市场发展迅猛。目前,我国已经有1.亿电竞用户。截至015年,产业规模达70亿元,已经超越了美国,成为全球最大电竞市场......经过十几年间从小到大、由弱到强的发展,电子竞技已经从昔日家长们眼中的“洪水猛兽”逐渐成为新兴的“世界语言”和文化,也成为年青一代展示蓬勃朝气、聪明才智的舞台。

作为一名游戏公司的管理人员,我一直在关注着电子竞技产业的发展和走向——

自1997年以来,我们国家的电竞产业发展之路,充满争议,历经曲折.......

随着互联网的普及,上世纪九十年代末,大街小巷的电子网吧如雨后春笋般冒头,电子游戏开始风靡于青少年中......然而,当一个个网瘾少年因打游戏而陷入不可救药的痴迷状态,辍学、逃课时,电子游戏开始被学校、家长视为“洪水猛兽”,“网瘾少年”也成为酷爱电子游戏的青少年的代名词。

000年以后,随着世界电子竞技产业的蓬勃发展,我们国家也开始出现了职业化选手和团队,早在00年,国家体育总局就把电子竞技归为我国第99个体育项目......但是,由于运行模式、管理水平的落后,以及当时社会对电竞这一新兴产业一边倒的“污名化”认知,电子竞技仍然受到众口一词的贬损,认为电子竞技就是打游戏,......

一直到005年——006年,中国年轻选手连续两届获得WCG世界电子竞技大赛总决赛冠军,而中国军团也在WCG世界电子竞技大赛中,连续14年共获得1个冠军、11个亚军的优秀战绩.......出乎意料的胜利,令国人注目的成绩,所有这一切,点燃了众多中国电子竞技用户的热情,国家也对电竞产业越来越重视,电竞职业化逐渐步入正轨。

007年8月,国家体育总局网站上专门转载了一篇文章《电子竞技与网络游戏的区别》,从定义、项目、本质、规则、形式等方面阐述了电子竞技和网络游戏的区别——从定义上看,电子竞技是依托于真实的体育竞技项目设计的,使用PC电脑和局域网设备,通过操作实体软件,在一定的比赛时间和规则下进行的公平的人与人之间的智力和心手协调技能的对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心脑眼手协调能力和意志品质,培养团队精神。而网络游戏主要用于互联网由多人共同玩的电子计算机游戏。游戏的形式有很多种类,但都离不开策略游戏、动作游戏或角色扮演游戏......

随着国人的观念改变,国内电子竞技大赛风起云涌.......

电子竞技被正式列入亚运会运动项目........

电子竞技也形成了完整的产业链——渠道、游戏、赛事、俱乐部,还有下游玩家......016年“英雄联盟”职业联赛(LPL)的全年观赛人次累计达到50亿,这是多么庞大的群体!

教育部在016年公布的1个增补专业中,“电子竞技运动与管理”也名列其中......也就是说,电子竞技作为一种竞技专业已经登堂入室!

根据我的了解,目前,我们国家的电竞行业,主要由两部分组成:

——一部分是面向普通大众的电子游戏,属于娱乐休闲;

——另一个部分是体育竞技,作为一项受到国家认可的体育竞技项目,运动员名正言顺地参加海内外大赛角逐......

随着国家以及地方政府对电子竞技产业越来越重视,电子竞技行业的比重,也正在从游戏产业为主,转向体育产业,并以前所未有的速度在蓬勃发展......未来的电竞产业必然是一个集游戏、体育、文化等诸多产业共融的多元化市场........

而我们的游戏公司,正如一头蠢蠢的“飞猪”——

生当正逢其时,把握了电子竞技拔节生长的先机,在电子竞技日益火爆、资本视之掘金对象的“风口”上,正乘着互联网的大风,勇敢飞翔.......

【作者***】:本小说纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,请勿对号入座。(未完待续)